2015年12月12日,2015中国高校游戏设计大赛金辰奖暨中国高校游戏设计联盟高峰论坛在北京电影学院隆重举行。代表目前我国学界和业界最高水平的数十位高校专业负责人与行业精英在论坛上展示了一场场科技与艺术、物质与精神完美融合的高精尖游戏盛宴。出席本次论坛的嘉宾有:阿里巴巴游戏总监徐晶晶、360游戏业务总裁许怡然、飞鱼科技总裁陈剑瑜、灵游坊总裁粱其伟、GMGC总裁宋炜、TalkingData高级副总裁高铎、腾讯文学运营总监李仁伟、Unity大中华区总监刘军技术总监张黎明、飞流科技制作人方洲、广州小鸡快跑网络科技CEO马尧、若森数字游戏运营总监闫鹏飞、中山智乐游艺总裁粱国强、著名游戏插画艺术家黄光剑、著名网络作家电影编剧黄裳瑾瑜;此外还有来自北京电影学院游戏系主任刘跃军、中央美术学院游戏主任张兆弓、中国传媒大学黄石、中国人民解放军装甲兵工程学院主任许仁杰。
中央美术学院游戏主任张兆弓教授从学生培养创新性人才的角度出发介绍央美的游戏教学理念与成果。
中国传媒大学黄石教授从作为艺术的游戏角度,从独立游戏出发介绍中传的游戏教学理念与成果。
中国人民解放军装甲兵工程学院主任许仁杰教授分享游戏的教学理念。
若森数字游戏运营总监闫鹏飞给大家分享不良人系列动画与游戏的开发思路与进程。
作为我国第一款爆款的卡牌游戏主策划飞流科技主策方洲介绍自己十多年游戏策划的宝贵经验。
中山智乐游艺总裁粱国强为来自全国的游戏专业师生介绍了鲜为人知的游艺机领域的发展历程以及未来更加巨大的发展空间。
360游戏业务总裁许怡然以24年的游戏履历带来了一本活生生的中国电子游戏历史书。并一针见血的提出IP的核心价值以及多平台游戏的广阔空间。
Unity大中华区总监刘军给大家分享了Unity高精尖的游戏引擎技术,其强大的跨平台技术和VR、AR的无限拓展为未来游戏发展规划出宏伟蓝图。
北京电影学院游戏系主任刘跃军分享了北影游戏专业的教学思想和成果。
广州小鸡快跑网络科技CEO马尧分享了成功创业的历程。
灵游坊总裁粱其伟从一个游戏制作人的角度,分享了《血雨》、《影之刃》系列作品的起源发展与未来展望。
TalkingData高级副总裁高铎分享了移动游戏数据报告的最新进展以及我国当前移动游戏行业用数字说话的现状。
腾讯文学运营总监李仁伟介绍了互联网IP的形成过程。
著名网络作家电影编剧黄裳瑾瑜介绍了自己从动漫到作家的成长历程,并分享了与徐克合作《法门寺密码》的幕后故事。
阿里巴巴游戏总监徐晶晶带来了阿里下一个重点领域T2L的核心思想与流程。
飞鱼科技总裁陈剑瑜,从感性思维、持续创新的角度分享了自己亲历的从美图秀秀到保卫萝卜到神仙道等一个又一个成功的创业经历和创业思想,为广大创业者带来了无限创新思想的楷模。
著名游戏插画艺术家黄光剑为来自全国的师生毫无保留的分享了自己多年的创作经验,并耐心解答广大师生踊跃的提问。
论坛现场,热情的观众向嘉宾踊跃提问。
圆桌论坛环节,粱国强、黄光剑、刘跃军、粱其伟、黄石各位专家结合自己的经历经验和教训,给高校人才培养献计献策。
嘉宾们展开积极热烈的讨论,并针对业界需求和如何改善学生素质提出一项项创新性建议。