删除多余的线条,用笔刷工具,颜色8C4F26,刷烛芯。
延长到30帧,图层上锁。
4动画制作
2、新建图层
画火苗。笔触色禁止,填充色线性:左FFFF99 Alpha100%,右FFFF1B Alpha30%,画椭圆,整调形状。第30帧插入关键帧,创建形状补间动画。第5帧插入关键帧,用选择工具(黑箭头工具)调整形状,注意不能调整太过,以免变形不规则,第9帧插入关键帧,继续调整。以此类推,第 13,17,22,26帧都插入关键帧做调整,可以根据自己的感觉去调整,觉得怎么自然就怎么去调,可以只做火苗伸长和压缩,做成上下窜动,也可以再加上左右摆动。
我做的仅供参考,相信大家做的更好。
3、新建图层
点第1帧,从库中把光圈拖入摆放好,用变形工具适当压扁,在属性面板里”颜色”里Alpha设置为50%。
现在回到场景中,从库里把蜡烛元件拖到场景中,摆放好, Ctrl+Enter 测试,另存为*.fla,导出影片*.swf。
【扩展练习】
简单提示下:新建一个影片剪辑元件,用上面做好的蜡烛元件做心形运动。再新建一个影片剪辑元件,把上面心形运动的元件拖入场景中,增加图层2写代码:
第1帧上:
var i = 0;
第2帧上:
if (i <=60)
{
duplicateMovieClip(mc, "mc" + i, i);
this["mc" + i]._alpha = 100 - 2 * i;
++i;
}
else
{
gotoAndStop(4);
} // end else if
第3帧上:
gotoAndPlay(2);
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