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Unity:DIY自己的虚拟现实世界!(上篇)

标签:疯狂电子日期:2016-02-16 13:34小编:武大娘热度:

  最核心的是如图所示的几个。

  

Unity:DIY自己的虚拟现实世界!(上篇)

  The Scene——各种素材都会在这里成型编辑,就像一个舞台一样。你可以在上面编辑多重场景,不过元素之间是共同的,可以一起使用。

  Scene Gizmo——以各种角度旋转场景,切换视角(当然,这个只有3D模式下才能使用)。

  Your Object Hierarchy——类似素材库,整合所有的原始素材。

  Your Asset Folder ——可以以拖动的方式来添加素材。看上去有点像Premiere呢。

  The Game View——以标签的方式呈现。播放键、暂停键,我们都懂的。

  游戏对象和各种组件

  简单说来,我们可以与之交互的项目就是GameObjects,可以理解为游戏对象。它们就像是积木,用来构建你的虚拟世界

  如果你还没设想好,那么可用一个没有具体轮廓的游戏对象来代表你的主角,之后再慢慢添加需要的东西。

  

Unity:DIY自己的虚拟现实世界!(上篇)

  以这个圆柱体为例,在Scene里,它有三条不同颜色的坐标,分别代表X(水平)Y(垂直)Z(远近)轴。

  此外,还可以随意更改大小,旋转角度和位置。

  

Unity:DIY自己的虚拟现实世界!(上篇)

  菜单下的组件基本上满足了你所需的绘图需求。如果需要新的组件,在右侧慢慢挑,不用谢。

  

Unity:DIY自己的虚拟现实世界!(上篇)

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